Caryatide / Cosa Mentale

Caryatide est une plateforme de réflexion autour de l'architecture, de l'art et du design. Investissant différents médias, elle promeut une attitude curieuse et ouverte fondée sur le partage et l'échange. Que ce soit par les objets, les images ou les mots, elle cherche toujours à prolonger le débat, à l'étendre. Collaborative, Caryatide tisse des liens entre les personnes, les disciplines et les connaissances.
Caryatide prend ses racines dans Cosa Mentale dont elle assure la continuité, et tient à poursuivre dans la voie de la rigueur et de l'exigence, tant sur la forme que sur les contenus.
Caryatide est dirigée par Claudia Mion, accompagnée par Simon Campedel, Antoine Stevenot et Thibault Lambert. Le comité scientifique du projet éditorial Cosa Mentale est composé de Simon Campedel, Fréderic Einaudi, Mathias Gervais de Lafond, Baptiste Manet, Claudia Mion, Giacomo Ortalli et Simon Vergès.
 
Paris
 
43 titres
Collections :
 
Luigi Snozzi - L\'architecture inefficiente
2016
édition française
momentanément indisponible
Dialogue entre l'architecte suisse Luigi Snozzi et le philosophe Fabio Merlini.
Spectre - Vegetal Trauma
2019
édition bilingue (français / anglais)
épuisé
Ce numéro inédit de Spectre invite des artistes contemporains à livrer leur interprétation du trauma végétal, interrogeant notre relation aux plantes et à la sensibilité qui leur est propre.
Spectre - Pornographie minérale
2018
édition française
épuisé
Ouvrage réunissant 26 artistes autour d'une série photographique ayant pour sujet l'agalmatophilie, soit l'attirance sexuelle pour les statues.
Classeur - Mare Nostrum
2017
édition française
épuisé
Deuxième numéro de la revue théorique d'architecture, consacrée à l'espace méditerranéen.
Classeur - Le Mythe de Pierre
2016
édition française
épuisé
Le Mythe de Pierre est avant tout une histoire. Ce premier numéro de Classeur, revue théorique d'architecture, va raconter cette histoire. Pour cela, elle va en traquer les traces : rassembler, décrire, dessiner, narrer, photographier ; puis les faire se rencontrer, s'embrasser, s'affronter.
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