Carola Bonfili

 
Carola Bonfili (née en 1981 à Rome) est une artiste italienne dont le travail s'inspire de formes naturelles et de mécanismes cognitifs, et est structuré en narrations à plusieurs niveaux qui se développent par des textes de sources mixtes. Les principes de l'IA, CGI, les environnements VR a/v et l'écriture automatique sont les outils principaux de sa recherche. Une matrice performative se retrouve souvent dans les processus de production à l'origine de ses œuvres sculpturales et de ses installations environnementales, qui sont immersives par nature et tendent vers des formes de narration transmédiale.

(lien externe : carolabonfili.com)
 
Carola Bonfili - Second Order Reality
2025
édition anglaise
Nero
Un roman graphique multidimensionnel conçu par l'artiste italienne Carola Bonfili comme une bande-annonce de jeu vidéo, qui entrelace divers imaginaires, de La Tentation de saint Antoine de Flaubert aux nouvelles de H.G. Wells, de l'architecture brutaliste à l'intelligence artificielle générative.
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