les presses du réel

MetaDeSIGN

sommaire
Préface
Pierre Emmanuel Reviron


Chapitre 1

About LAb[au]
Biographie + plans


Chapitre 2 – Théorie

Eléonore Schöffer – Cybernetics
Annette Doms – Generative aesthetics and process design
Marius Watz – Closed systems
MetaDesign – LAb[au]


Chapitres 3-7

Systèmes génératifs
f555 notations, m0za1que, PixFlow #1, PixFlow #2, Generative Art Console, Swarm.Dots, TVOD

Systèmes analytiques
hisTHORy, Liquid Space Catalogue, Lightscapes, gamevillage, transite, chrono.prints, chrono.tower

Systèmes performatifs

Liquid Space, Man in e.Space, MediaRuimte, sPACE Navigable Music, Particle Synthesis, Polygon Den[c]ity, spectr|a|um

Systèmes réactifs

Binary Waves, EOD02, silo.scope, t.field, Who's afraid of Red, Green and Blue?, weather.tower

Systèmes interactifs
12m4s, Framework f5x5x5, Point and Line to Plane computed in seconds, Touch, enJEUx

Systèmes connectifs
city.scpaes, i-skin
LAb[au] : autre titre



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